| Modifications apportées aux Compétences : | |||||||||||||||||
| - Modifications globales : | |||||||||||||||||
| - Ajout de nouveaux types de sorts : les DoT (Damage over Time) | |||||||||||||||||
| Modifications apportées à l'interface : | |||||||||||||||||
| - Modifications globales : | |||||||||||||||||
| - Ajout d'une image du personnage | |||||||||||||||||
| Modifications apportées aux Personnages : | |||||||||||||||||
| -Guerrier de la Lumière New ! | |||||||||||||||||
| -Attaquer | |||||||||||||||||
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Niveau 1 Type : Physique Élément : Normal Formule : 15 + A.ATK + (P.ATK - DEF) * 2 |
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| -Protection New ! | |||||||||||||||||
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Niveau 1 Type : Physique Élément : Normal Valeur : 3+ Coût : 4 MP Formule : P.DEF et P.ESP + 30% *Une réussite par combat, dure tout le combat* |
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| -Soin Personnel New ! | |||||||||||||||||
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Niveau 4 Type : Physique Élément : Normal Valeur : 4+ Coût : 8 MP Soigne de 30% des HP MAX / DEF et ESP + 2 |
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| -Tetra-Élement New ! | |||||||||||||||||
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Niveau 6 Type : Physique Élément : Normal Valeur : 4+ Coût : 8 MP Augmente les résistances élémentaires de 10% |
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| -Coup de bouclier de lumière | |||||||||||||||||
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Niveau 8 Type : Physique Élément : Normal Valeur : 3+ Coût : 8 MP Formule : A.DEF * 6 - ((D.ESP * 3) - A.ATK) * 2 |
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| -Brise-Tout New ! | |||||||||||||||||
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Niveau 10 Type : Physique Élément : Normal Valeur : 5+ Coût : 20 MP Formule : Réduit ATK/DEF/MAG/ESP de l'ennemi de 30% *Une réussite par combat, dure tout le combat* |
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| -Vivi New ! | |||||||||||||||||
| -Magie Noire | |||||||||||||||||
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Niveau 1 Type : Magique Élément : Normal Formule : 15 + A.MAG + (P.MAG - ESP) * 2 |
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| -Insuffler du mana New ! | |||||||||||||||||
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Niveau 1 Type : Magique Élément : Normal Valeur : 2+ Coût : P.Val MP Formule : (P.Val * (MAG/10 + 10)) / 4 |
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| -Quart New ! | |||||||||||||||||
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Niveau 4 Type : Magique Élément : Normal Valeur : 2+ Coût : 5 MP Enlève un quart de la vie des adversaires. |
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| -Aspire | |||||||||||||||||
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Niveau 6 Type : Magique Élément : Normal Valeur : 3+ Coût : 10 MP Dégâts : 8 + A.MAG + (P.MAG - (ESP + 3)) * 2 MP : 4 + (10 * Niv) |
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| -Conversion New ! | |||||||||||||||||
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Niveau 8 Type : Magique Élément : Normal Valeur : 4+ Coût : P.Val MP Formule : P.Val * (3 + (P.MAG / 25)) |
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| -Impregnation New ! | |||||||||||||||||
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Niveau 10 Type : Magique Élément : Normal Valeur : 4+ Coût : P.Val MP Formule : MAG = MAG + P.Val ESP = ESP + P.Val / 2 DEF = DEF + P.Val / 2 Dégâts = 100 + (P.Val * 2 + MAG) * 2.3 - DEF.ESP *Une réussite par combat, dure tout le combat* |
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| -Rikku New ! | |||||||||||||||||
| -Objet New ! | |||||||||||||||||
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Niveau 1 Type : Aléatoire
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| -Dés Structeur New ! | |||||||||||||||||
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Niveau 1 Type : Physique Élément : Normal Valeur : 4+ Coût : 6 MP Formule : ((P.Val + 2)² + P.ATK + A.ATK) * 2 - DEF |
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| -Pari New ! | |||||||||||||||||
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Niveau 4 Type : Physique Élément : Normal Valeur : 5+ Coût : 6 MP Formule : P.Val * Rand(1,100) |
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| -Super Objet New ! | |||||||||||||||||
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Niveau 6 Type : Aléatoire Valeur : 4+ Coût : 12 MP
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| -Vol'heure New ! | |||||||||||||||||
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Niveau 8 Type : Aléatoire Valeur : 4+ Coût : 8 MP 50% Stop 1 tour 10% Stop 2 tours 5% Stop 3 tours 35% Rien |
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| -Mega Alchimie New ! | |||||||||||||||||
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Niveau 10 Type : Aléatoire Valeur : 5+ Coût : 25 MP
*Une réussite par combat, sauf si réinitialisé par un Elixir, dure tout le combat* |
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| -Majin Fina New ! | |||||||||||||||||
| -Magie Noire | |||||||||||||||||
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Niveau 1 Type : Magique Élément : Normal Formule : 15 + A.MAG + (P.MAG - ESP) * 2 |
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| -Bannissement New ! | |||||||||||||||||
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Niveau 1 Type : Magique Élément : Normal Valeur : 4+ Coût : 6 MP Formule : ESP * 2 - D.ESP * 0.6 |
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| -Concentration | |||||||||||||||||
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Niveau 3 Type : Magique Élément : Normal Valeur : 4+ Coût : 5 MP Formule : MAG / ESP += Niv * 2 |
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| -Drain New ! | |||||||||||||||||
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Niveau 6 Type : Magique Élément : Normal Valeur : 0 Coût : 0 MP Dégâts : 0.8 * MAG - 0.5 * ESP HP : Dégâts * 1.5 MP : Dégâts / 2 |
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| -Détresse New ! | |||||||||||||||||
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Niveau 8 Type : Magique Élément : Normal Valeur : 5+ Coût : 100% MP DoT : 100% MP |
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| -Dystopie New ! | |||||||||||||||||
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Niveau 10 Type : Magique Élément : Normal Valeur : 4+ Coût : 25 MP Formule : 70 + (MAG / 3) * Utilisation |
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Patch Note
Patch 1.0b (08/06/2017) :