MASTER FANTASY CUP #1 – 2017
Règles du jeu
Le jeu est découpé en X parties. Chaque partie fera gagner des points qui s’additionneront en fin de partie afin d’arriver à un total qui déterminera le classement.
Partie 1 : Culture Fantasy ? (QCM) ~25 Questions
Des questions concernant les différents univers des final fantasy seront posées..
4 Propositions seront données aux joueurs qui pourront s’appuyer dessus. 1 point par bonne réponse
Partie 2 : Lore Final Fantasy ~10 Questions
Les joueurs choisiront un final fantasy entre le VII / VIII / IX / X et des questions de lore leur seront posées.
Chacun son tour.
1 point par bonne réponse + 5 en cas de sans faute.
Partie 3 : Personnages ~10 Questions
Les joueurs choisiront un final fantasy entre le VII / VIII / IX / X et des questions précises sur les personnages principaux leur seront posées.
Chacun son tour.
1 point par bonne réponse + 5 en cas de sans faute.
Partie 4 : Liste de Personnage ~15 Personnages par liste
Des noms de personnages seront donnés et le joueur devra dire dans quel Final Fantasy se trouve ce personnage.
Chacun son tour.
1 point par bonne réponse + 5 points si la liste est terminée avec un sans faute.
Partie 5 : Musiques (Blind Test) ~30 Musiques
Des extraits de musiques passeront (15 secondes) et les joueurs devront trouver de quels jeux elles sont extraites.
Chacun son tour – 10 chansons par personnes.
1 point par bonne réponse + 1 si le titre est précisé.
Partie 6 : Blitzball
Tirage au sort des équipes à affronter.
20 points en cas de victoire
10 points en cas de nul
0 points en cas de défaites.
Partie 7 : Sphère Break
Tirage au sort de l’adversaire
10 points en cas de victoire + 1 point par tour d’avance + 0,5 points par surplus de points
0 points en cas de défaite
-10 points en cas de raté en cours de route.
Partie 8 : Route de Besaid
Il faudra faire le parcours de tir de Beclem (aka le fdp de service) sur Besaid.
Total de point du parcours / 50 en points gagnés (arrondit au supérieur)
Partie 9 : Course de Chocobo (FF10)
Il faudra faire la course de chocobo de la plaine félicité (j’suis gentil, j’ai pas mis celle de FF7)
3 essais, on gardera le meilleur.
(Temps de l’adversaire – Votre temps) / 3 en points.
Partie 10 : Raid !
Un point par bonne réponse + 5 si premier à finir.
Partie 11 : Invocations
+1 point pour Wakka
+2 points pour Rikku
+5 points pour Tidus.
-10 points pour Shadow.
Classement et récompense :
Lot de compensation pour le 3ème -> une magnifique tasse FF7
Lot pour le second -> Une peluche Pampa
Lot pour le premier -> Le titre de GREAT MASTER FANTASY, une coupe et un cadeau surprise !
Vous avez deux mois pour vous entraîner